#include <math.h>
#include <xmmintrin.h>
#include "boolInVec.h"
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const floatInVec | Vectormath::operator* (const floatInVec &vec0, const floatInVec &vec1) |
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const floatInVec | Vectormath::operator/ (const floatInVec &vec0, const floatInVec &vec1) |
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const floatInVec | Vectormath::operator+ (const floatInVec &vec0, const floatInVec &vec1) |
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const floatInVec | Vectormath::operator- (const floatInVec &vec0, const floatInVec &vec1) |
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const boolInVec | Vectormath::operator< (const floatInVec &vec0, const floatInVec &vec1) |
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const boolInVec | Vectormath::operator<= (const floatInVec &vec0, const floatInVec &vec1) |
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const boolInVec | Vectormath::operator> (const floatInVec &vec0, const floatInVec &vec1) |
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const boolInVec | Vectormath::operator>= (const floatInVec &vec0, const floatInVec &vec1) |
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const boolInVec | Vectormath::operator== (const floatInVec &vec0, const floatInVec &vec1) |
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const boolInVec | Vectormath::operator!= (const floatInVec &vec0, const floatInVec &vec1) |
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const floatInVec | Vectormath::select (const floatInVec &vec0, const floatInVec &vec1, const boolInVec &select_vec1) |
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